Educație

Echipa de robotică a Colegiului Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani a organizat un atelier interactiv la Muzeul Vrancei

Maria BRATU
13 aug 2026724 vizualizări

Educație STEAM în Vrancea | Echipa de robotică a Colegiului Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani a organizat un atelier interactiv în cadrul căruia copiii și tinerii au putut testa roboți, au descoperit imprimarea 3D și au făcut primii pași în programare și electronică.

VIDEO + Foto | Robotica a ieșit din laborator la Focșani. CEMEKANIKS25 i-a pus pe copii față în față cu roboții, programarea și imprimarea 3D

Robotica, programarea și imprimarea 3D au coborât, pentru o zi, din zona demonstrațiilor teoretice direct în mâinile copiilor din Focșani. Echipa de robotică CEMEKANIKS25 (#32838), de la Colegiul Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani, a organizat un atelier interactiv dedicat educației STEAM, la care participanții au putut experimenta direct o serie de tehnologii folosite inclusiv în competițiile de profil.

Informațiile au fost transmise redacției Ziarului de Vrancea miercuri, 12 august 2026, de reprezentanții Colegiului Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani, împreună cu fotografii și o înregistrare VIDEO de la activitate.

Copiii au putut pilota roboți și construi circuite electronice

Atelierul a fost conceput ca o activitate practică, participanții nefiind limitați la postura de spectatori. Copiii și tinerii prezenți au avut posibilitatea să vadă îndeaproape cum funcționează un robot, să îl piloteze, să lucreze cu elemente de electronică și să urmărească procesul prin care un proiect digital poate deveni un obiect realizat cu ajutorul unei imprimante 3D.

Una dintre zonele atelierului a fost rezervată demonstrațiilor și pilotajului de roboți. Participanții au putut manevra robotul dezvoltat de liceenii din CEMEKANIKS25 și au primit explicații privind principiile de mecanică și control utilizate în competițiile de robotică.

O altă componentă a vizat proiectarea și imprimarea 3D. Copiii au urmărit procesul prin care modelele realizate digital sunt transpuse în obiecte fizice cu ajutorul imprimantelor 3D, tehnologie care are aplicații dincolo de zona educațională, în numeroase domenii tehnice și industriale.

Primii pași în programare și electronică

În zona dedicată electronicii, participanții au avut posibilitatea să asambleze circuite simple și să afle cum funcționează diferite componente și senzori.

Atelierul a inclus și noțiuni introductive de programare, prezentate într-o manieră accesibilă copiilor. Activitățile au urmărit să transforme concepte care, privite din exterior, pot părea complicate în experiențe practice, bazate pe experiment și interacțiune directă cu tehnologia.

Fotografiile transmise redacției surprind mai multe asemenea momente: copii lucrând la circuite și componente electronice, demonstrații cu roboți, activități desfășurate în jurul imprimantei 3D și explicații oferite de membrii echipei CEMEKANIKS25.

Sprijin din partea comunității IT locale

Potrivit informării primite de Ziarul de Vrancea, la activitate au fost prezenți și reprezentanți ai ValidSoftware, precum și membri ai Buncărului IT, care au interacționat cu participanții și au susținut componenta de apropiere a tinerilor de domeniul tehnologic.

Organizatorii au precizat că realizarea atelierului a beneficiat de sprijinul mai multor instituții și parteneri locali.

Partener al evenimentului a fost Biblioteca Județeană „Duiliu Zamfirescu” Vrancea, iar în organizarea și susținerea activității au fost implicate, potrivit aceleiași informări, Colegiul Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani și Muzeul Vrancei.

La finalul evenimentului, membrii CEMEKANIKS25 au mulțumit copiilor și părinților participanți, precum și instituțiilor și partenerilor care au contribuit la organizarea atelierului.

CEMEKANIKS25, echipa de robotică a Colegiului Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani

CEMEKANIKS25 (#32838) este echipa de robotică a Colegiului Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani și activează în cadrul ecosistemului competițional și educațional FIRST Tech Challenge.

Astfel de activități desfășurate în afara competițiilor au și o componentă de popularizare a educației STEAM în comunitatea locală, oferindu-le copiilor posibilitatea de a intra în contact direct cu domenii precum robotica, programarea, mecanica, electronica și proiectarea 3D.

Ce este FIRST Tech Challenge

Programul Național de Educație STEAM FIRST Tech Challenge este organizat în România, din 2016, de Asociația Nație Prin Educație, organizație non-profit fondată de Dana Războiu.

Conform informațiilor transmise de organizatorii atelierului, asociația susține anual activități de educație STEM pentru peste 5.000 de elevi de liceu și mentorii acestora și coordonează participarea echipelor din România, inclusiv prin organizarea competițiilor regionale și naționale.

Pentru tinerii din Focșani, atelierul CEMEKANIKS25 a reprezentat, dincolo de componenta demonstrativă, posibilitatea de a vedea și testa concret tehnologii despre care, de multe ori, află mai întâi din mediul online sau de la școală.

Sursa informațiilor și a materialelor FOTO-VIDEO: informare transmisă Ziarului de Vrancea de reprezentanții Colegiului Economic „Mihail Kogălniceanu” Focșani, 12 august 2026.

Maria Bratu

Citiți și conținutul integral al informării de presă transmis miercuri 12 august 2026 redacției cotidianului nostru în legătură  cu acest artiol

Echipa de robotică CEMEKANIKS25 a adus tehnologia mai aproape de comunitate printr-un atelier interactiv STEM
Atelierul dedicat inovației le-a oferit copiilor și tinerilor din Focșani ocazia de a naviga prin lumea roboticii, a imprimării 3D și a programării, în cadrul unei zile dedicate educației practice.
S-a încheiat o nouă ediție a atelierului interactiv organizat de echipa de robotică CEMEKANIKS25 (#32838), un eveniment dedicat promovării domeniului STEAM (Știință, Tehnologie, Inginerie, Artă și Matematică) în rândul tinerilor din comunitate. Spațiul de desfășurare a devenit un punct de atracție pentru numeroși copii, elevi și părinți dornici să descopere mecanismele din spatele tehnologiilor moderne.
Pe parcursul zilei, participanții au avut acces la mai multe arii tematice pregătite de membrii echipei:
* Demonstrații și pilotaj de roboți: Copiii au avut ocazia de a manevra direct pe terenul de joc robotul dezvoltat de echipa de liceeni, înțelegând principiile de mecanică și control aplicate în competițiile de profil.
* Proiectare și imprimare 3D: Participanții au urmărit îndeaproape modul în care modelele digitale sunt transformate în piese fizice cu ajutorul imprimantelor 3D.
* Circuite electronice și bazele programării: Cei mici au asamblat circuite electronice simple și au făcut primii pași în înțelegerea codării și a funcționării senzorilor.
Evenimentul s-a bucurat și de sprijinul comunității IT locale. Reprezentanții ValidSoftware și membrii Buncărului IT au fost prezenți la atelier, interacționând cu participanții și încurajând inițiativele tehnologice din oraș.
Membrii echipei au transmis mulțumiri participanților, părinților, dar și gazdelor și partenerilor care au sprijinit pas cu pas organizarea acestei zile speciale. O contribuție esențială în reușita proiectului au avut-o  partenerul evenimentului, Biblioteca Județeană „Duiliu Zamfirescu” Vrancea, alături de Colegiul Economic „Mihail Kogălniceanu” și Muzeul Vrancei .
Despre Programul FIRST Tech Challenge
Asociația Nație Prin Educație este o asociație non-profit fondată de Dana Războiu , care promovează și susține educația STEM anual pentru peste 5.000 de elevi de liceu și mentorii lor. Încă din 2016, asociația este organizatorul Programului Național de Educație STEAM FIRST Tech Challenge . Asociația dezvoltă și coordonează toate aspectele proiectului care privesc echipele din România , organizând anual competiții regionale și naționale, dedicate elevilor de liceu. Mai multe informații pe natie.ro”

În lipsa unui acord scris din partea Ziarului de Vrancea, puteţi prelua maxim 500 de caractere din acest articol dacă precizaţi sursa şi inseraţi vizibil link-ul articolului: #insertcurrentlinkhere

Ziarul de Vrancea  nu este responsabil juridic pentru conţinutul textelor din comentariile de mai jos. Responsabilitatea pentru mesajele dumneavoastra vă revine în exclusivitate.

Comentarii: 0

Adaugă comentariu

Trebuie să fii autentificat pentru a putea posta un comentariu.
Ziarul de Vrancea doreste ca acest site sa fie un spatiu al discutiilor civilizate, al comentariilor de bun simt. Din acest motiv, cei care posteaza comentarii la articole trebuie sa respecte urmatoarele reguli:
1. Sa se refere doar la articolul la care posteaza comentarii.
2. Sa foloseasca un limbaj civilizat, fara injurii, calomnii, comentarii antisemite, xenofobe sau rasiste.
3. Sunt interzise atacurile la adresa autorilor, daca acestea nu au legatura cu textul.
4. Username-ul sa nu fie nume de personalitati ale vietii publice sau parodieri ale acestora.
Autorul unui articol poate fi criticat pentru eventuale greseli, incoerenta, lipsa de documentare etc.
Nerespectarea regulilor mentionate mai sus va duce la stergerea comentariilor, fara avertisment si fara explicatii.
Abaterile repetate vor avea drept consecinta interdictia accesului la aceasta facilitate a site-ului.